Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Cabane de gobelin Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Cabane de gobelin Ballon Mineur
Électrocution
Artificière Cabane de gobelin Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares Cabane de gobelin
La bûche
Artificière Barbares Cabane de gobelin
Séisme
Artificière Barbares Cabane de gobelin
Flèches
Artificière Cabane de gobelin
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares Cabane de gobelin Ballon Mineur
Boule de feu
Artificière Barbares Cabane de gobelin Ballon
Poison
Artificière Barbares Cabane de gobelin Ballon
Foudre
Chevalier Cabane de gobelin Ballon
Roquette
Barbares Cabane de gobelin Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Tornade Mineur Boule de feu Barbares Cabane de gobelin Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Tornade Mineur

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Ballon Boule de feu Cabane de gobelin Mineur
Artificière
Chevalier Mineur Cabane de gobelin Tornade Ballon
Barbares
Ballon
Boule de feu
Tornade Chevalier Mineur
Cabane de gobelin
Chevalier Artificière Ballon Mineur
Tornade
Boule de feu Artificière Ballon
Ballon
Chevalier Mineur Artificière Barbares Cabane de gobelin Tornade
Mineur
Artificière Ballon Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin

Synergies de défense 2 7

Chevalier
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Tornade
Artificière
Chevalier Cabane de gobelin Tornade
Barbares
Boule de feu
Tornade Chevalier Cabane de gobelin Mineur
Cabane de gobelin
Chevalier Artificière Boule de feu
Tornade
Boule de feu Chevalier Artificière
Ballon
Mineur
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Barbares Chevalier Artificière Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin Tornade Chevalier
Barbares Cabane de gobelin Chevalier Artificière
Artificière Barbares Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Artificière
Tornade Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Barbares Boule de feu
Barbares Cabane de gobelin Tornade
Chevalier Tornade Artificière Barbares Mineur
Barbares Chevalier Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Tornade
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Tornade
Barbares Cabane de gobelin Chevalier Boule de feu
Boule de feu Artificière Barbares Cabane de gobelin Tornade
Barbares Chevalier Cabane de gobelin
Barbares Tornade Boule de feu Cabane de gobelin
Barbares Chevalier Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Tornade
Boule de feu Chevalier Artificière Barbares Cabane de gobelin Tornade
Tornade Chevalier Artificière Barbares Boule de feu Cabane de gobelin
Barbares Cabane de gobelin Tornade
Chevalier Artificière Barbares Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Chevalier Artificière Mineur
Barbares Chevalier Cabane de gobelin
Chevalier Barbares Boule de feu Tornade
Barbares Chevalier Cabane de gobelin
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Tornade
Chevalier Barbares Boule de feu Cabane de gobelin
Chevalier Barbares
Chevalier Artificière Barbares Boule de feu Cabane de gobelin Tornade
Barbares Cabane de gobelin
Chevalier Barbares Cabane de gobelin
Barbares Boule de feu Tornade
Barbares Chevalier Boule de feu
Artificière Barbares Boule de feu
Barbares Cabane de gobelin Chevalier Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Barbares Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu Tornade Mineur
Boule de feu Cabane de gobelin Mineur
Chevalier Artificière Barbares Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Mineur Artificière Tornade
Boule de feu Tornade
Artificière Mineur Chevalier Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Chevalier Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Mineur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Tornade Mineur
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Barbares Boule de feu
Artificière Tornade Boule de feu
Artificière Boule de feu Mineur Tornade
Boule de feu Tornade Mineur
Boule de feu Mineur Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Barbares Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu Tornade
Artificière
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Mineur
Boule de feu Artificière
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