Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Barbares Sorcière Prince
Séisme
Artificière Barbares Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Artificière Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière
Poison
Artificière Barbares Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon Barbares Sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bébé dragon Boule de feu Sorcier Sorcière Prince
Artificière
Chevalier Bébé dragon Prince
Barbares
Boule de feu
Chevalier Bébé dragon
Sorcier
Chevalier Prince
Bébé dragon
Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Bébé dragon Prince
Prince
Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 1 10

Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Artificière
Chevalier Bébé dragon Prince
Barbares
Boule de feu
Chevalier
Sorcier
Chevalier Prince
Bébé dragon
Chevalier Artificière Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Bébé dragon Prince
Prince
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares Chevalier Artificière Sorcière Prince
Barbares Sorcière Prince Chevalier
Barbares Sorcière Prince Chevalier Artificière
Artificière Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Barbares Sorcière Prince
Chevalier Artificière Barbares Prince
Barbares Sorcière Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Prince Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Artificière Barbares Bébé dragon Sorcière Prince
Barbares Chevalier Prince
Barbares Boule de feu Prince
Barbares Sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Chevalier Artificière Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcier Bébé dragon Sorcière Chevalier Artificière Barbares Boule de feu
Barbares Prince
Sorcier Chevalier Artificière Barbares Boule de feu Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon Prince
Barbares Chevalier Sorcière Prince
Prince Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Chevalier Sorcière Prince
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Prince Chevalier Barbares Boule de feu Sorcière
Chevalier Barbares Prince
Chevalier Artificière Barbares Boule de feu Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Barbares
Chevalier Barbares Sorcière Prince
Barbares Boule de feu Prince
Barbares Prince Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Barbares Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Barbares Sorcière Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon Prince
Artificière Barbares Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Artificière Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Prince
Artificière Chevalier Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon
Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Prince
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier
Prince
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu
Prince
Artificière Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon Prince
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Prince
Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Bébé dragon Sorcière Prince
Prince
Boule de feu Artificière Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh