Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Foreuse gobeline Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Foreuse gobeline
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Foreuse gobeline
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Foreuse gobeline Fantôme royal
La bûche
Artificière Fût à gobelins Foreuse gobeline
Séisme
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Foreuse gobeline
Flèches
Artificière Fût à gobelins Foreuse gobeline
Colis royal
Chevalier Artificière Fût à gobelins Foreuse gobeline Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Foreuse gobeline
Poison
Artificière Tour à bombes Foreuse gobeline
Foudre
Chevalier Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Roquette La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Foreuse gobeline Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Tour à bombes Foreuse gobeline Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Foreuse gobeline La bûche
Artificière
Chevalier Fût à gobelins Foreuse gobeline
Tour à bombes
Roquette
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Foreuse gobeline Fantôme royal
Foreuse gobeline
Chevalier Artificière Fût à gobelins La bûche Fantôme royal
La bûche
Chevalier Foreuse gobeline
Fantôme royal
Fût à gobelins Foreuse gobeline

Synergies de défense 4 5

Chevalier
Artificière Tour à bombes La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tour à bombes
Tour à bombes
Chevalier La bûche Artificière
Roquette
La bûche
Fût à gobelins
Foreuse gobeline
La bûche
La bûche
Artificière Tour à bombes Chevalier Roquette Foreuse gobeline Fantôme royal
Fantôme royal
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Artificière La bûche
Tour à bombes Chevalier Artificière Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Roquette Chevalier Foreuse gobeline
Tour à bombes Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Artificière Tour à bombes Roquette La bûche
La bûche Artificière Tour à bombes Fantôme royal
Roquette Artificière Tour à bombes
Roquette Tour à bombes La bûche
Tour à bombes Foreuse gobeline
Chevalier Artificière Fantôme royal
Chevalier Artificière Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal
Artificière
Tour à bombes Foreuse gobeline Chevalier Roquette La bûche
Tour à bombes Roquette Artificière Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal
Chevalier Tour à bombes Foreuse gobeline
Tour à bombes Roquette Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Tour à bombes Chevalier Artificière Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal
Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche Chevalier Artificière Fantôme royal
Tour à bombes Foreuse gobeline
Fantôme royal Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fantôme royal
Chevalier Artificière Tour à bombes Roquette La bûche Fantôme royal
Chevalier Tour à bombes Roquette La bûche
Roquette Chevalier La bûche
Chevalier Foreuse gobeline
Artificière Roquette Tour à bombes
Roquette Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Roquette Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Foreuse gobeline
Chevalier Tour à bombes
Roquette La bûche
Roquette Chevalier Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Chevalier Artificière Tour à bombes Roquette Foreuse gobeline La bûche
Artificière Tour à bombes La bûche Fantôme royal
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Roquette Foreuse gobeline La bûche Fantôme royal
Artificière La bûche Fantôme royal
Roquette Foreuse gobeline La bûche
Chevalier Artificière Roquette La bûche
Roquette Artificière La bûche
Artificière Roquette
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Roquette
Artificière Roquette Chevalier La bûche
Artificière Roquette
Roquette Chevalier Artificière La bûche
Artificière Roquette
Artificière La bûche
Roquette Artificière Foreuse gobeline La bûche
Artificière Roquette La bûche
Roquette
Roquette
Roquette Artificière La bûche
Roquette Artificière La bûche
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette Foreuse gobeline La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Fantôme royal
La bûche
Roquette Artificière La bûche
Artificière
Roquette Artificière
Roquette La bûche
Roquette Artificière
Roquette Artificière La bûche
Roquette
Roquette Artificière
La bûche
Chevalier Artificière Roquette
La bûche Artificière
Roquette
Artificière
Artificière Roquette La bûche
Artificière Roquette
Artificière Roquette La bûche Fantôme royal
Artificière Roquette
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