Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Bûcheron
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Bûcheron
Séisme
Artificière Cage Gobeline
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Méga Chevalier
Cage Gobeline
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chevalier Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 3 21

Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Cage Gobeline Fût à barbares Bûcheron
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Cage Gobeline
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à barbares Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à barbares Archer Magique
Bûcheron Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane
Cage Gobeline Bûcheron Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Fût à barbares Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Artificière Cage Gobeline Archer Magique
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Cage Gobeline Bûcheron
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chevalier Artificière Fût à barbares Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Chevalier Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline Méga Chevalier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Cage Gobeline Fût à barbares Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Méga Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Fût à barbares
Chevalier Cage Gobeline Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline Méga Chevalier Chevalier Artificière Fût à barbares Archer Magique
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Bûcheron
Méga Chevalier Cage Gobeline
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Fût à barbares Archer Magique
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane
Bûcheron
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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