Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière Bûcheron
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière Bûcheron
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière La bûche Bûcheron
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire
Chevalier Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière Bûcheron
Sorcière
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière La bûche

Synergies de défense 6 17

Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière La bûche Bûcheron
Artificière
Chevalier La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Mousquetaire
Chevalier La bûche Bûcheron Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière La bûche
Sorcière
Chevalier Prince ténébreux La bûche Bûcheron
La bûche
Artificière Mousquetaire Chevalier Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Bûcheron Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière La bûche
Sorcière Bûcheron Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux
Sorcière Bûcheron Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux La bûche Bûcheron
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Artificière Sorcière
Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Sorcière Mousquetaire Bûcheron
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Gobelin à sarbacane Sorcière Chevalier Artificière Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Mousquetaire Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Bûcheron Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Sorcière La bûche Bûcheron
Chevalier Bûcheron
La bûche Bûcheron
Chevalier Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière La bûche Bûcheron
Sorcière La bûche Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Bûcheron
Prince ténébreux Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Prince ténébreux Sorcière
Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche Bûcheron
Bûcheron Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière La bûche
Prince ténébreux Bûcheron Chevalier Mousquetaire La bûche
Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Prince ténébreux Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière Bûcheron
Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Chevalier Artificière Prince ténébreux Sorcière La bûche
Sorcière Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Chevalier Sorcière Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Sorcière Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière La bûche
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Mousquetaire Bûcheron
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Artificière La bûche Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
La bûche
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
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