Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Golem d'élixir Boule de feu

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Bouliste
Golem d'élixir
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu
Chevalier Golem d'élixir Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Golem d'élixir Valkyrie
Bouliste
Artificière Golem d'élixir Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Valkyrie Bouliste

Synergies de défense 3 11

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Bouliste
Artificière
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Golem d'élixir
Boule de feu
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Bouliste
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste
Boule de feu Bouliste Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcier
Bouliste Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bouliste Artificière Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Chevalier Artificière Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bouliste Chevalier Artificière Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Bouliste
Chevalier Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Valkyrie Bouliste Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Bouliste
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie
Chevalier Valkyrie Bouliste
Boule de feu Valkyrie Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste
Électro-sorcier Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Artificière Valkyrie Bouliste
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Sorcier Bouliste
Boule de feu Artificière Sorcier Bouliste
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Artificière Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Sorcier
Bouliste
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Bouliste
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier Bouliste
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