Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Machine Volante Sorcière
Électrocution
Artificière Machine Volante Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Machine Volante Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Void Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Void Machine Volante

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante
Chevalier Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Void
Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier
Chevalier d’or
Machine Volante

Synergies de défense 2 12

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Machine Volante Sorcière
Artificière
Chevalier Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Machine Volante
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Void
Sorcière
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Machine Volante Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier
Chevalier d’or
Artificière Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Machine Volante Void Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chevalier Void Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Machine Volante Void Sorcière
Machine Volante Void Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Machine Volante Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière Chevalier Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Void Sorcière Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Chevalier Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Machine Volante Void Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Void Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Machine Volante Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Machine Volante Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier Void Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Artificière Machine Volante Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Artificière Void Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Machine Volante Void
Chevalier Artificière Machine Volante Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Sorcière
Artificière Machine Volante Sorcière
Artificière Machine Volante
Void Artificière Machine Volante Chevalier d’or
Void Électro-sorcier
Artificière Void Chevalier Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Void Artificière Machine Volante
Machine Volante Chevalier Artificière Void Chevalier d’or
Artificière Machine Volante Void
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Sorcière Chevalier d’or
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Void Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Void Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Void Méga Chevalier
Void
Void
Machine Volante Void
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Void Machine Volante Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Void Machine Volante Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Void Artificière Chevalier d’or
Artificière Machine Volante Void Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Machine Volante Void Sorcière
Void
Void Méga Chevalier
Void Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Machine Volante Void Sorcière
Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier
Void Chevalier Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Machine Volante
Void
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Machine Volante Void Sorcière Électro-sorcier
Void Artificière Machine Volante Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Void Méga Chevalier
Void
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