Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bouliste Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gardes
La bûche
Artificière Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Gardes Bouliste
Boule de feu
Artificière Bouliste
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Chevalier Bouliste Goblinstein
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bouliste Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Tornade Bouliste Goblin Machine Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Gardes Tornade Bouliste Goblin Machine Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Gardes Tornade

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière
Artificière
Chevalier Tornade Bouliste Méga Chevalier
Gardes
Tornade
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Artificière Tornade
Goblin Machine
Méga Chevalier
Artificière Tornade
Goblinstein

Synergies de défense 2 6

Chevalier
Artificière Tornade Bouliste
Artificière
Chevalier Gardes Tornade Méga Chevalier
Gardes
Artificière
Tornade
Bouliste Chevalier Artificière Méga Chevalier
Bouliste
Tornade Chevalier
Goblin Machine
Méga Chevalier
Artificière Tornade
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Artificière
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tornade Bouliste Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Artificière Gardes Bouliste Méga Chevalier
Artificière Tornade Bouliste Méga Chevalier
Tornade Bouliste Artificière Gardes Méga Chevalier
Tornade Artificière
Bouliste Méga Chevalier
Tornade
Chevalier Gardes Tornade Artificière Bouliste Méga Chevalier
Gardes Chevalier Artificière Tornade Bouliste Méga Chevalier
Artificière Tornade
Bouliste Méga Chevalier Chevalier Gardes
Bouliste Méga Chevalier Artificière Gardes Tornade
Chevalier Méga Chevalier
Tornade Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade Bouliste
Méga Chevalier Chevalier Artificière Gardes Tornade Bouliste
Tornade Chevalier Artificière Gardes Bouliste Méga Chevalier
Tornade
Bouliste Méga Chevalier Chevalier Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Bouliste
Chevalier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier Bouliste
Gardes Bouliste Méga Chevalier Chevalier Tornade
Chevalier Gardes Bouliste Méga Chevalier
Artificière Tornade
Gardes Chevalier Bouliste
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade
Gardes
Méga Chevalier Chevalier Gardes Bouliste
Méga Chevalier Gardes Tornade Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Chevalier Gardes
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Gardes Chevalier Artificière Tornade Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gardes
Artificière Tornade Bouliste
Chevalier Artificière Gardes
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Tornade Goblin Machine
Artificière Tornade Bouliste
Artificière Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Gardes Tornade Bouliste
Artificière Chevalier Tornade Bouliste Goblin Machine
Artificière Tornade
Chevalier Artificière Bouliste
Artificière
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Tornade
Artificière Bouliste Goblin Machine Méga Chevalier
Artificière Tornade Bouliste Goblin Machine Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Tornade
Tornade Bouliste
Artificière Tornade Bouliste Goblin Machine Méga Chevalier
Artificière Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Gardes
Bouliste
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Gardes
Artificière Tornade
Chevalier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bouliste Méga Chevalier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
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