Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Chevalier d’or Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 10

Chevalier
Artificière Sorcière La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chevalier Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Sorcière Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Sorcière La bûche
Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
Sorcière La bûche Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Sorcière
Chevalier Artificière La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcière La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier La bûche
Chevalier Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcière La bûche Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chevalier Artificière La bûche Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Chevalier d’or
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Chevalier d’or
Artificière Chevalier La bûche Chevalier d’or
Artificière
Chevalier Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Sorcière Chevalier d’or
Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Chevalier Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Chevalier d’or
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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