Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Ballon
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon
Poison
Artificière Sorcier Ballon
Foudre
Chevalier Sorcier Ballon
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Artificière Tornade Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Chevalier Artificière Tornade

Synergies d’attaque 5 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Ballon Sorcier
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Miroir Tornade Ballon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Sorcier Miroir Tornade Ballon Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Chevalier Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier
Miroir
Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Ballon
Tornade
Sorcier Artificière Chevaucheur de cochon Miroir Ballon Méga Chevalier
Ballon
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Miroir Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade Ballon

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Artificière Sorcier Tornade
Artificière
Chevalier Miroir Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Chevalier Méga Chevalier
Miroir
Tornade Artificière Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Miroir Chevalier Artificière Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade Artificière Méga Chevalier
Tornade Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Tornade
Chevalier Tornade Artificière Méga Chevalier
Chevalier Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade
Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Tornade
Chevalier Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Chevalier Artificière Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier
Chevalier Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tornade
Chevalier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade
Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Chevalier Artificière Tornade
Méga Chevalier Artificière Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Tornade
Chevalier Artificière
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Tornade
Artificière Chevalier Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Tornade
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Tornade
Tornade
Artificière Tornade Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Tornade
Chevalier Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Méga Chevalier
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