Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Artificière Archer Magique Chevalier d’or Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Chevalier Artificière Archer Magique

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Artificière
Chevalier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Rage Méga Chevalier Chevalier
Sorcier
Chevalier Rage Méga Chevalier
Rage
Horde de gargouilles Sorcier Chevalier d’or
Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Sorcier Archer Magique
Chevalier d’or
Rage Archer Magique

Synergies de défense 2 7

Chevalier
Artificière Archer Magique Horde de gargouilles Sorcier
Artificière
Chevalier Méga Chevalier Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Chevalier
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier Chevalier d’or
Rage
Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Chevalier d’or
Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Horde de gargouilles Chevalier Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier
Horde de gargouilles Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Chevalier Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Archer Magique Chevalier d’or
Chevalier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière
Méga Chevalier Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Sorcier Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier
Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Sorcier Horde de gargouilles Archer Magique
Chevalier Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Artificière Archer Magique
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier Artificière Horde de gargouilles Archer Magique Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Horde de gargouilles Chevalier d’or
Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Horde de gargouilles Archer Magique
Chevalier Artificière
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Horde de gargouilles Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Artificière Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Sorcier Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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