Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem de glace Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour à bombes Fût à gobelins
La bûche
Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins
Poison
Artificière Tour à bombes
Foudre
Chevalier Golem de glace Tour à bombes Reine des archers
Roquette
Tour à bombes Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Tour à bombes La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Tour à bombes Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins La bûche Reine des archers
Artificière
Chevalier Golem de glace Fût à gobelins Méga Chevalier
Golem de glace
Fût à gobelins Artificière Reine des archers
Tour à bombes
Fût à gobelins
Chevalier Golem de glace Artificière Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins La bûche Reine des archers
Reine des archers
Chevalier Golem de glace Méga Chevalier

Synergies de défense 9 6

Chevalier
Artificière Tour à bombes Reine des archers La bûche
Artificière
Chevalier Golem de glace La bûche Tour à bombes Méga Chevalier
Golem de glace
Artificière Tour à bombes Reine des archers La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes
Chevalier Golem de glace La bûche Artificière
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Tour à bombes Reine des archers Chevalier Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Golem de glace La bûche
Reine des archers
Chevalier Golem de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Golem de glace La bûche
Tour à bombes Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier
Tour à bombes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Artificière Tour à bombes
Golem de glace Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Reine des archers
Chevalier Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Chevalier Artificière Golem de glace Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Artificière
Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier La bûche
Tour à bombes Méga Chevalier Artificière La bûche
Chevalier Tour à bombes Méga Chevalier
Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Artificière
Tour à bombes Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche
Tour à bombes La bûche Chevalier Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Tour à bombes
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tour à bombes La bûche
Tour à bombes Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Golem de glace
Chevalier Artificière Golem de glace Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Golem de glace Tour à bombes La bûche
Méga Chevalier Chevalier Golem de glace La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Tour à bombes
Chevalier Golem de glace Tour à bombes
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier Chevalier Artificière Golem de glace Tour à bombes La bûche
Méga Chevalier Chevalier Tour à bombes
Méga Chevalier La bûche Reine des archers
Méga Chevalier Chevalier Golem de glace Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Chevalier Artificière Golem de glace Tour à bombes La bûche Reine des archers
Méga Chevalier Artificière Golem de glace Tour à bombes La bûche Reine des archers
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Golem de glace La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière Golem de glace La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Golem de glace
Artificière La bûche
La bûche Artificière Golem de glace
La bûche Artificière
Artificière Chevalier La bûche
Artificière Reine des archers
Chevalier Artificière Golem de glace La bûche
Artificière
Artificière Golem de glace La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière Golem de glace La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Golem de glace
Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Reine des archers
La bûche
Chevalier Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière Golem de glace
Reine des archers
Artificière Méga Chevalier Reine des archers
Artificière La bûche Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière La bûche Méga Chevalier Reine des archers
Artificière Méga Chevalier
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