Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Sorcier La bûche
Artificière
Chevalier Fût à gobelins Squelette géant
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Squelette géant
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Squelette géant
Artificière Sorcier Fût à gobelins La bûche
La bûche
Chevalier Squelette géant

Synergies de défense 5 12

Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant
Tour de l'enfer
Chevalier Armée de squelettes La bûche Artificière
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Sorcier Squelette géant La bûche
Squelette géant
Artificière Sorcier Armée de squelettes La bûche
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Chevalier Sorcier Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Artificière La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Squelette géant
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Artificière
Artificière Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière Tour de l'enfer Squelette géant
Armée de squelettes Chevalier Artificière Sorcier Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Sorcier Squelette géant La bûche
Sorcier Armée de squelettes Artificière La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Sorcier Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes La bûche
Sorcier La bûche Chevalier Artificière Squelette géant
Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Artificière Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Tour de l'enfer Squelette géant
Chevalier Artificière Sorcier La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelette géant Chevalier Armée de squelettes
Artificière Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Chevalier Armée de squelettes
Squelette géant Chevalier Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Artificière Squelette géant La bûche
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Squelette géant La bûche
Artificière La bûche
Squelette géant La bûche
Chevalier Artificière Squelette géant La bûche
Sorcier Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Chevalier Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Squelette géant La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier
Artificière La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière
Squelette géant
Artificière Sorcier La bûche
Armée de squelettes
Artificière Sorcier
La bûche
Chevalier Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant La bûche
Artificière
Artificière Squelette géant La bûche
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