Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Artificière Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Artificière Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Bébé dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon La bûche
Artificière
Chevalier Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier Bébé dragon La bûche
Sapeurs
Chevalier Artificière Bébé dragon La bûche
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Artificière Mousquetaire Sapeurs Fût à gobelins
La bûche
Chevalier Mousquetaire Sapeurs

Synergies de défense 4 10

Chevalier
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier La bûche Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Sapeurs
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Bébé dragon
Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche
Artificière Mousquetaire Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Artificière Mousquetaire
Artificière Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Artificière Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Artificière Bébé dragon
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes La bûche
Chevalier Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Chevalier Artificière Mousquetaire
Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire La bûche
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire La bûche
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Chevalier
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
La bûche Artificière Bébé dragon
La bûche Artificière
Mousquetaire
Artificière Chevalier Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Bébé dragon
Artificière La bûche Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
La bûche
Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon
La bûche Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bébé dragon La bûche
Artificière
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