Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Pierre tombale Fournaise Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fournaise Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Pierre tombale Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Pierre tombale Fournaise Sorcière
La bûche
Artificière Pierre tombale Fournaise Sorcière
Séisme
Artificière Pierre tombale Fournaise Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Fournaise Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Fournaise Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Pierre tombale Fournaise Sorcière
Foudre
Chevalier Pierre tombale Fournaise Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Pierre tombale Fournaise Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Pierre tombale Fournaise

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bébé dragon Fournaise Sorcière
Artificière
Chevalier Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Pierre tombale
Fournaise
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Artificière Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 1 14

Chevalier
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière
Artificière
Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Bébé dragon Dragon de l'enfer
Fournaise
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Artificière Pierre tombale Fournaise Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Pierre tombale Bébé dragon
Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Pierre tombale Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Fournaise Sorcière Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Pierre tombale Fournaise Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Fournaise Dragon de l'enfer Artificière Pierre tombale Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Pierre tombale Fournaise
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Sorcière Chevalier Artificière Pierre tombale Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Fournaise Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Fournaise Bébé dragon Sorcière
Dragon de l'enfer Chevalier Pierre tombale Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Pierre tombale Fournaise Sorcière
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière
Fournaise Bébé dragon Sorcière Chevalier Artificière Pierre tombale Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Pierre tombale Fournaise Sorcière
Chevalier Artificière Bébé dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Chevalier Fournaise Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Pierre tombale Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière
Chevalier Pierre tombale Fournaise Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Artificière Pierre tombale Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Pierre tombale Sorcière
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière Chevalier Artificière Fournaise Bébé dragon Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Pierre tombale Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Artificière
Artificière Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon
Artificière
Artificière Chevalier
Artificière Bébé dragon
Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Fournaise Bébé dragon
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière
Artificière Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Fournaise Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Pierre tombale Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Chevalier Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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