Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Pierre tombale Bébé dragon Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bébé dragon Cimetière
Électrocution
Artificière Pierre tombale Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Pierre tombale Cimetière
La bûche
Artificière Pierre tombale Cimetière
Séisme
Artificière Pierre tombale Cimetière
Flèches
Artificière Pierre tombale Cimetière
Colis royal
Chevalier Artificière Bébé dragon Bouliste Cimetière
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Bébé dragon Bouliste
Poison
Artificière Pierre tombale Cimetière
Foudre
Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bébé dragon Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Tornade Bébé dragon Poison Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Bébé dragon Poison Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bébé dragon Cimetière Poison
Artificière
Chevalier Tornade Bébé dragon Bouliste
Pierre tombale
Tornade
Bébé dragon Artificière Poison Bouliste Cimetière
Bébé dragon
Chevalier Tornade Cimetière Artificière Poison Bouliste
Poison
Cimetière Chevalier Tornade Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Cimetière Artificière Tornade Bébé dragon Poison
Cimetière
Chevalier Bébé dragon Poison Bouliste Tornade

Synergies de défense 2 12

Chevalier
Artificière Tornade Bébé dragon Poison Bouliste
Artificière
Chevalier Pierre tombale Tornade Bébé dragon
Pierre tombale
Artificière Bébé dragon Poison
Tornade
Bouliste Chevalier Artificière Bébé dragon Poison
Bébé dragon
Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Bouliste
Poison
Chevalier Pierre tombale Tornade
Bouliste
Tornade Chevalier Bébé dragon
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Artificière Pierre tombale Bébé dragon
Chevalier Artificière Pierre tombale
Tornade Bouliste Chevalier Pierre tombale
Chevalier Artificière Pierre tombale Bouliste
Artificière Pierre tombale Tornade Poison Bouliste
Tornade Bouliste Artificière Bébé dragon
Tornade Artificière Pierre tombale Bébé dragon Poison
Bouliste Bébé dragon Poison
Pierre tombale Tornade
Chevalier Tornade Artificière Bouliste
Poison Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Bébé dragon Bouliste
Artificière Tornade Bébé dragon Poison
Pierre tombale Bouliste Chevalier
Bouliste Artificière Pierre tombale Tornade Bébé dragon Poison
Chevalier Pierre tombale
Tornade Bouliste
Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Poison Bouliste
Pierre tombale Chevalier Artificière Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Poison Chevalier Artificière Pierre tombale Bouliste
Tornade
Bouliste Chevalier Artificière Bébé dragon Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale Bouliste
Poison Chevalier Artificière Bébé dragon Bouliste
Pierre tombale Chevalier Bouliste
Bouliste Chevalier Tornade
Chevalier Pierre tombale Bouliste
Artificière Poison Tornade Bébé dragon
Chevalier Pierre tombale Bouliste
Chevalier
Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Bébé dragon Poison
Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Bouliste
Tornade Poison Bouliste
Bouliste Chevalier Pierre tombale
Artificière Bébé dragon Bouliste
Pierre tombale Chevalier Artificière Tornade Bébé dragon Poison Bouliste
Poison Bouliste Artificière Bébé dragon
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Poison Tornade Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Poison
Chevalier Artificière Poison
Poison Artificière Bébé dragon Bouliste
Artificière Poison Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon Poison Bouliste
Poison Artificière Tornade Bébé dragon Bouliste
Poison Artificière Tornade
Tornade Poison Bouliste
Artificière Poison Chevalier Tornade Bouliste
Poison Artificière Tornade Bébé dragon
Poison Chevalier Artificière Bébé dragon Bouliste
Artificière Bébé dragon Poison
Artificière Bébé dragon Poison
Artificière Bébé dragon Poison Bouliste
Artificière Bébé dragon Poison Bouliste
Tornade Poison
Artificière Bébé dragon Poison Bouliste
Artificière Tornade Bébé dragon Poison Bouliste
Bébé dragon Poison Bouliste
Tornade Poison
Tornade Bouliste
Bébé dragon Poison
Artificière Tornade Poison Bébé dragon Bouliste
Artificière Poison Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Poison Bouliste
Poison Artificière Tornade Bébé dragon
Poison Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Poison
Bouliste
Poison
Artificière Poison
Artificière Poison Bouliste
Pierre tombale
Poison Artificière Tornade Bébé dragon
Poison Chevalier Artificière Bébé dragon Bouliste
Artificière Bébé dragon Poison Bouliste
Tornade Poison
Artificière
Artificière Tornade Bébé dragon Poison Bouliste
Artificière Tornade Poison
Poison Artificière Tornade Bébé dragon Bouliste
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