Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière Gobelin géant Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin géant Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière Gobelin géant Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcière Voleuse Archer Magique
La bûche
Artificière Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcière Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sorcière Voleuse Archer Magique
Poison
Artificière Sorcière Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcière Voleuse Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Tornade Voleuse Archer Magique Sorcière Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Artificière
Chevalier Tornade Gobelin géant Voleuse
Tornade
Archer Magique Artificière Sorcière Gobelin géant La bûche
Sorcière
Chevalier Tornade Gobelin géant Voleuse
Gobelin géant
Artificière Tornade Sorcière La bûche Voleuse Archer Magique
La bûche
Chevalier Tornade Gobelin géant Voleuse Archer Magique
Voleuse
Artificière Sorcière Gobelin géant La bûche Archer Magique
Archer Magique
Tornade Chevalier Gobelin géant La bûche Voleuse

Synergies de défense 4 15

Chevalier
Artificière Archer Magique Tornade Sorcière La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tornade Voleuse
Tornade
Archer Magique Chevalier Artificière Sorcière Gobelin géant La bûche
Sorcière
Chevalier Tornade La bûche Voleuse
Gobelin géant
Tornade La bûche Archer Magique
La bûche
Artificière Chevalier Tornade Sorcière Gobelin géant Voleuse Archer Magique
Voleuse
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Tornade Gobelin géant La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin géant La bûche Archer Magique
Chevalier Artificière Sorcière La bûche Voleuse
Tornade Sorcière Chevalier Voleuse
Sorcière Chevalier Artificière Voleuse
Artificière Tornade La bûche
Tornade La bûche Artificière Voleuse Archer Magique
Tornade Artificière Sorcière Archer Magique
Gobelin géant La bûche Voleuse Archer Magique
Sorcière Tornade
Chevalier Tornade Artificière Voleuse
Sorcière Chevalier Artificière Tornade Gobelin géant La bûche Voleuse Archer Magique
Artificière Tornade Sorcière Archer Magique
Chevalier Sorcière La bûche Voleuse
Artificière Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
Chevalier Voleuse
Tornade La bûche Voleuse
Chevalier Artificière Tornade Sorcière
Chevalier Artificière Tornade Sorcière La bûche Voleuse Archer Magique
Tornade Sorcière La bûche Chevalier Artificière Voleuse Archer Magique
Tornade
Chevalier Artificière Sorcière Gobelin géant La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière Voleuse
Voleuse Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Voleuse Chevalier Sorcière Gobelin géant La bûche
Chevalier Tornade Gobelin géant La bûche Voleuse
Chevalier Sorcière Gobelin géant Voleuse
Artificière Tornade Sorcière Gobelin géant Archer Magique
Chevalier Sorcière Gobelin géant Voleuse
Chevalier Gobelin géant
Chevalier Artificière Tornade Sorcière La bûche Voleuse Archer Magique
Sorcière Gobelin géant
Chevalier Sorcière
Tornade Gobelin géant La bûche
Chevalier Sorcière Gobelin géant Voleuse
Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Chevalier Artificière Tornade Gobelin géant La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière La bûche Voleuse
Artificière Tornade La bûche Voleuse Archer Magique
Gobelin géant La bûche Voleuse Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Sorcière Gobelin géant Archer Magique
Artificière Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Tornade Archer Magique
La bûche Artificière Tornade Voleuse
Tornade
Artificière Chevalier Tornade La bûche Voleuse Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Chevalier Artificière La bûche Voleuse Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Voleuse Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche Voleuse
Tornade
Artificière La bûche Voleuse Archer Magique
Artificière Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Sorcière Archer Magique
Sorcière
Artificière La bûche Tornade Sorcière Voleuse Archer Magique
Tornade Sorcière La bûche Voleuse Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Voleuse Archer Magique
Artificière Tornade Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière
La bûche Voleuse Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Sorcière Voleuse Archer Magique
Artificière Tornade Sorcière Archer Magique
La bûche
Chevalier Artificière Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
Tornade
Artificière
Artificière Tornade Sorcière La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Sorcière Archer Magique
Artificière Tornade Sorcière Gobelin géant La bûche Voleuse Archer Magique
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