Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur Archer Magique
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur Archer Magique
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Mineur Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Bébé dragon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier
Mineur
Artificière Chevalier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Mineur Archer Magique

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Artificière Archer Magique Bébé dragon
Artificière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Mineur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier Artificière Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Valkyrie Chevalier Artificière Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Artificière Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Mineur Archer Magique
Bébé dragon Mineur Archer Magique
Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Mineur Artificière
Artificière Mineur Chevalier Valkyrie Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Artificière Bébé dragon Mineur Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bébé dragon Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Mineur Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière
Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Mineur Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Bébé dragon Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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