Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Machine Volante Sorcier Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Machine Volante Princesse
Électrocution
Machine Volante Princesse Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique
La bûche
Squelette géant Princesse Voleuse
Séisme
Flèches
Machine Volante Princesse
Colis royal
Chevalier Machine Volante Sorcier Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Sorcier Princesse Voleuse Archer Magique
Poison
Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier Voleuse Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Princesse Voleuse Machine Volante Archer Magique Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Chevalier Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Princesse Machine Volante Sorcier Archer Magique
Machine Volante
Chevalier Miroir Squelette géant
Sorcier
Chevalier Squelette géant Voleuse
Miroir
Machine Volante Squelette géant Princesse Archer Magique
Squelette géant
Machine Volante Sorcier Miroir Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse
Chevalier Miroir Squelette géant
Voleuse
Sorcier Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Miroir Squelette géant Voleuse

Synergies de défense 2 13

Chevalier
Princesse Archer Magique Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Chevalier Miroir Squelette géant Voleuse
Sorcier
Chevalier Squelette géant Voleuse
Miroir
Machine Volante Princesse Archer Magique
Squelette géant
Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Princesse
Chevalier Miroir Squelette géant Voleuse
Voleuse
Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Miroir Squelette géant Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Machine Volante Sorcier Archer Magique
Chevalier Machine Volante Voleuse
Chevalier Squelette géant Voleuse
Chevalier Voleuse
Squelette géant Princesse
Machine Volante Voleuse Archer Magique
Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Machine Volante Squelette géant Voleuse Archer Magique
Princesse
Chevalier Squelette géant Voleuse
Chevalier Machine Volante Sorcier Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique
Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Chevalier Machine Volante Sorcier Squelette géant Voleuse
Sorcier Princesse Archer Magique
Chevalier Voleuse
Voleuse
Sorcier Chevalier
Chevalier Machine Volante Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Chevalier Machine Volante Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique
Sorcier Chevalier Machine Volante Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelette géant Voleuse
Voleuse Chevalier Machine Volante Sorcier Archer Magique
Squelette géant Voleuse Chevalier
Squelette géant Chevalier Voleuse
Squelette géant Chevalier Voleuse
Sorcier Machine Volante Princesse Archer Magique
Chevalier Machine Volante Squelette géant Voleuse
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Machine Volante Voleuse Archer Magique
Chevalier Machine Volante Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Machine Volante Princesse Archer Magique
Chevalier Machine Volante Squelette géant Archer Magique
Machine Volante Sorcier Squelette géant Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Chevalier Machine Volante Squelette géant Voleuse
Machine Volante Princesse Voleuse Archer Magique
Machine Volante Squelette géant Voleuse Archer Magique
Chevalier Machine Volante Squelette géant
Sorcier Archer Magique
Sorcier Machine Volante Princesse Archer Magique
Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Machine Volante Sorcier Voleuse
Chevalier Machine Volante Sorcier Princesse Voleuse Archer Magique
Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Machine Volante Chevalier Princesse Voleuse Archer Magique
Machine Volante Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Sorcier Princesse Voleuse Archer Magique
Archer Magique Machine Volante Sorcier Princesse Voleuse
Machine Volante Sorcier Princesse Voleuse Archer Magique
Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Sorcier Princesse
Machine Volante
Sorcier Princesse Archer Magique
Machine Volante Sorcier Princesse Voleuse Archer Magique
Machine Volante Sorcier Princesse Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Machine Volante Sorcier
Sorcier Voleuse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Squelette géant
Sorcier Princesse Archer Magique
Machine Volante Princesse Voleuse Archer Magique
Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Chevalier Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Machine Volante Sorcier Princesse Archer Magique
Squelette géant
Machine Volante
Machine Volante Squelette géant Princesse Archer Magique
Machine Volante Princesse Archer Magique
Machine Volante Squelette géant Princesse Voleuse Archer Magique
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