Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Barbares Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Barbares Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Bébé dragon
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu Bébé dragon Barbares Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Fût à gobelins Bébé dragon Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Bébé dragon
Barbares
Boule de feu
Chevalier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 1 7

Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevalier Barbares
Barbares
Gang de gobelins
Boule de feu
Chevalier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Chevalier
Barbares Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Chevalier Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares Bébé dragon
Barbares Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Barbares Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Chevalier Barbares Boule de feu Méga Chevalier
Barbares
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Chevalier Barbares Boule de feu Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Chevalier Barbares Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Barbares
Méga Chevalier Chevalier Barbares Boule de feu Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares
Méga Chevalier Chevalier Barbares
Méga Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier Barbares Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Méga Chevalier Barbares Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu
Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Barbares Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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