Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Princesse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Princesse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Princesse
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Princesse
Poison
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Princesse
Foudre
Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Princesse Boule de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 8 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Princesse Boule de feu
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Golem d'élixir Princesse
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Princesse Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Golem d'élixir Princesse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Golem d'élixir Princesse Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Princesse

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Princesse Boule de feu
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Princesse
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Princesse Méga Chevalier
Golem d'élixir
Boule de feu
Chevalier Princesse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Princesse
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Princesse
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Princesse
Boule de feu Artificière Princesse
Boule de feu Artificière
Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Chevalier Boule de feu Princesse
Boule de feu Artificière Princesse
Chevalier Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Princesse
Princesse Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Princesse
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Princesse
Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Boule de feu Artificière Princesse
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Princesse
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Princesse
Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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