Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Prince Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Foreuse gobeline Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Foreuse gobeline Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Prince Princesse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Princesse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Prince Princesse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Flèches
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Princesse
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Prince Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Princesse
Poison
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Princesse
Foudre
Chevalier Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Foreuse gobeline Prince Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Artificière Princesse Foreuse gobeline Chevalier d’or Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Artificière Princesse

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Princesse Foreuse gobeline Prince
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Foreuse gobeline Prince Princesse
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Foreuse gobeline Prince Princesse Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Chevalier Gang de gobelins Artificière Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière Princesse
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière Foreuse gobeline Princesse
Chevalier d’or
Foreuse gobeline

Synergies de défense 3 11

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Princesse
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Foreuse gobeline Prince Princesse
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Prince Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Princesse
Prince
Gang de gobelins Artificière
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Chevalier d’or
Artificière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Chevalier d’or
Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Chevalier Foreuse gobeline
Prince Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Méga Chevalier
Artificière Prince Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Princesse
Méga Chevalier Chevalier d’or
Gang de gobelins Foreuse gobeline Prince Princesse
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Artificière Foreuse gobeline Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Princesse
Foreuse gobeline Prince Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Prince Princesse Chevalier d’or
Chevalier Gang de gobelins Foreuse gobeline Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Foreuse gobeline Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Prince
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Prince Chevalier d’or
Foreuse gobeline Chevalier Artificière Princesse Méga Chevalier
Foreuse gobeline Prince
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Prince
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Prince Chevalier d’or
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Foreuse gobeline Prince Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Prince Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Prince
Méga Chevalier Chevalier Artificière Prince
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Méga Chevalier Chevalier Prince Chevalier d’or
Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Chevalier d’or
Artificière Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Artificière Foreuse gobeline Prince Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Princesse Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière Foreuse gobeline Chevalier d’or
Artificière Princesse Chevalier d’or
Foreuse gobeline
Chevalier Artificière Prince
Artificière Méga Chevalier
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins Prince
Artificière Chevalier Prince Princesse Chevalier d’or
Artificière Princesse
Chevalier Artificière Princesse Chevalier d’or
Artificière Princesse
Princesse Artificière Prince
Artificière Foreuse gobeline Princesse Chevalier d’or
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Prince Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince Méga Chevalier
Princesse
Prince
Foreuse gobeline
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse Chevalier d’or
Prince Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Princesse
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Prince Méga Chevalier
Artificière Princesse
Gang de gobelins Prince Princesse
Artificière Princesse
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse
Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Princesse Chevalier d’or
Artificière Princesse
Artificière Prince Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince
Artificière Méga Chevalier
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