Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
La bûche
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Séisme
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir
Poison
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir
Foudre
Chevalier
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Chevalier d’or Horde de gargouilles Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Golem d'élixir Miroir
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Gang de gobelins Miroir Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Miroir
Golem d'élixir
Artificière Gang de gobelins Miroir
Miroir
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière
Chevalier d’or

Synergies de défense 3 7

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Miroir
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Miroir Méga Chevalier Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Miroir Chevalier
Golem d'élixir
Miroir
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Miroir
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Horde de gargouilles Chevalier d’or
Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier
Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevalier Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Chevalier d’or
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Chevalier d’or
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Artificière Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Chevalier d’or
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier Chevalier Artificière
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevalier Horde de gargouilles Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevalier d’or
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Artificière Horde de gargouilles Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Horde de gargouilles Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Chevalier Artificière
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Artificière Chevalier Horde de gargouilles Chevalier d’or
Artificière
Chevalier Artificière Chevalier d’or
Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Chevalier d’or
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Chevalier d’or
Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Chevalier d’or
Artificière
Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
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