Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Roquette

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 8 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gang de gobelins
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire La bûche Roquette
Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Mousquetaire

Synergies de défense 9 7

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Artificière La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins La bûche Artificière Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins La bûche Artificière Mousquetaire
Roquette
La bûche
La bûche
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Roquette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Roquette Chevalier Mousquetaire
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Artificière Roquette La bûche
Gang de gobelins La bûche Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Roquette Gang de gobelins Artificière
Roquette Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette Gang de gobelins Artificière La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Roquette Gang de gobelins La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche Chevalier Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Roquette La bûche
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Roquette La bûche
Gang de gobelins Roquette Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Artificière Roquette Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Roquette Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Roquette Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette La bûche
Roquette Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier Artificière Mousquetaire Roquette La bûche
Artificière Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mousquetaire Roquette La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Roquette La bûche
Chevalier Artificière Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette Artificière La bûche
Artificière Mousquetaire Roquette
Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Roquette Gang de gobelins Mousquetaire
Artificière Roquette Chevalier Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire Roquette
Roquette Chevalier Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire Roquette
Artificière Mousquetaire La bûche
Roquette Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette
Roquette
Roquette Artificière Mousquetaire La bûche
Roquette Artificière La bûche
Roquette Mousquetaire La bûche
Roquette
Roquette Mousquetaire La bûche
Roquette Mousquetaire La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Roquette Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Roquette Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Roquette La bûche
Roquette Artificière
Roquette Artificière La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Roquette
Roquette Artificière Mousquetaire
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Roquette
La bûche Artificière Mousquetaire
Roquette
Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Roquette La bûche
Artificière Mousquetaire Roquette
Artificière Mousquetaire Roquette La bûche
Artificière Roquette
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