Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Void Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Void Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Void
Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 4 11

Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Void
Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Void Bébé dragon
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie Void
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Void Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Void Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Gang de gobelins Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Chevalier Mousquetaire Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Void P.E.K.K.A
Void Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Sorcier Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie Void
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Void P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bébé dragon
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Void
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Mousquetaire Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Void Mousquetaire Bébé dragon
Void Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Void
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Void Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Void
Void Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Void Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Void Bébé dragon
Mousquetaire Void Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Void Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Void Bébé dragon
Mousquetaire Void Bébé dragon
Sorcier Void
Void Mousquetaire
Mousquetaire Void Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Void Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Void Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Void Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Void Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Void
Void
Void Mousquetaire Sorcier
Void
P.E.K.K.A
Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Void
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Void Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Void
Mousquetaire P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Void
Void Mousquetaire Bébé dragon
P.E.K.K.A
Sorcier Void
Void
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