Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Recrues Royales Machine Volante Fournaise Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante Fournaise
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Fournaise
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Fournaise Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Recrues Royales Fournaise
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante Fournaise
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante Fournaise Archer Magique
Foudre
Chevalier Fournaise Archer Magique
Roquette
Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Poison Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Recrues Royales Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Poison Archer Magique Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Fournaise

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Poison Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales
Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Archer Magique
Machine Volante
Chevalier Recrues Royales Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Poison
Chevalier Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Recrues Royales Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Poison Archer Magique

Synergies de défense 2 12

Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique Machine Volante Fournaise Poison
Gang de gobelins
Chevalier Recrues Royales Machine Volante Fournaise Archer Magique
Recrues Royales
Gang de gobelins
Machine Volante
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Poison
Chevalier Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Poison Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Recrues Royales Poison Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise Gang de gobelins Machine Volante Poison Archer Magique
Recrues Royales Machine Volante Poison Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Méga Chevalier
Gang de gobelins Poison Chevalier Recrues Royales Machine Volante Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Poison Archer Magique
Recrues Royales Fournaise Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Machine Volante
Méga Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Fournaise Poison Archer Magique
Recrues Royales Chevalier Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Fournaise Poison
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante Fournaise Archer Magique
Fournaise Poison Chevalier Recrues Royales Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Machine Volante Fournaise Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Recrues Royales Méga Chevalier Fournaise
Poison Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Fournaise
Gang de gobelins Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier
Recrues Royales Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Fournaise Poison Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique
Gang de gobelins Recrues Royales Chevalier Machine Volante Fournaise
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Machine Volante Poison Archer Magique
Recrues Royales Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Méga Chevalier Poison
Recrues Royales Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Recrues Royales Machine Volante Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Chevalier Machine Volante Fournaise Poison Archer Magique
Poison Méga Chevalier Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Poison Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Chevalier Recrues Royales Machine Volante Poison
Poison Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Poison Machine Volante Fournaise Archer Magique
Machine Volante Fournaise Poison Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Poison Machine Volante
Gang de gobelins Poison
Poison Chevalier Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Chevalier Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Machine Volante Fournaise Poison Archer Magique
Machine Volante Fournaise Poison Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Machine Volante Fournaise Poison Méga Chevalier
Poison
Machine Volante Poison Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison
Recrues Royales Machine Volante Poison
Poison Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Poison Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Poison Machine Volante Fournaise Archer Magique
Machine Volante Poison
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Méga Chevalier
Poison Archer Magique
Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Poison Machine Volante Archer Magique
Poison Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Poison Archer Magique
Poison
Recrues Royales Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante Poison Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Poison Recrues Royales Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Poison
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