Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Géant Royal Ballon Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Ballon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Ballon Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Ballon Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Tesla Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Tesla Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Roi squelette
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles Ballon Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Ballon Roi squelette
Foudre
Chevalier Tesla Ballon Roi squelette
Roquette
Horde de gargouilles Ballon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Void Tesla Roi squelette Horde de gargouilles Ballon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Void Tesla

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Ballon Horde de gargouilles
Gang de gobelins
Chevalier Géant Royal Ballon Roi squelette
Tesla
Horde de gargouilles
Chevalier Géant Royal
Géant Royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Void Roi squelette
Void
Géant Royal Ballon
Ballon
Chevalier Gang de gobelins Void
Roi squelette
Gang de gobelins Géant Royal

Synergies de défense 3 1

Chevalier
Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles
Gang de gobelins
Chevalier Tesla
Tesla
Chevalier Gang de gobelins
Horde de gargouilles
Chevalier
Géant Royal
Void
Ballon
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles Chevalier Void
Tesla Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Roi squelette
Gang de gobelins Tesla
Tesla Horde de gargouilles Gang de gobelins Void
Tesla Void
Tesla Horde de gargouilles Gang de gobelins Roi squelette
Chevalier Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevalier Tesla Roi squelette
Tesla Horde de gargouilles Gang de gobelins
Tesla Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles Roi squelette
Chevalier Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles Roi squelette
Horde de gargouilles Gang de gobelins Tesla
Tesla Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins
Tesla Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Chevalier Tesla
Tesla
Gang de gobelins Chevalier Tesla Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tesla Void
Void Chevalier Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Chevalier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Chevalier Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles
Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chevalier Tesla Horde de gargouilles Void
Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Void Chevalier
Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles
Chevalier Tesla Horde de gargouilles
Void
Chevalier Gang de gobelins Tesla Horde de gargouilles Roi squelette
Tesla Horde de gargouilles
Gang de gobelins Tesla Chevalier Horde de gargouilles Roi squelette
Tesla Horde de gargouilles Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Horde de gargouilles
Void
Horde de gargouilles Void
Chevalier Void
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Void
Gang de gobelins Horde de gargouilles Void
Void Chevalier Horde de gargouilles
Void
Chevalier Void
Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Void
Horde de gargouilles Void
Void
Void
Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles
Void
Void
Void
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Void
Void Horde de gargouilles
Void Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins Void
Void Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Roi squelette
Void
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Roi squelette
Void
Void
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