Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bouliste Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cimetière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cimetière
Électrocution
Gang de gobelins Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Cimetière
Flèches
Gang de gobelins Cimetière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Bouliste Bourreau Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Chevalier Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Poison Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Poison Bouliste Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Tornade Poison Électro-sorcier Bouliste Bourreau Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Tornade Poison

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Cimetière Poison Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Bouliste
Tornade
Bourreau Poison Bouliste Cimetière
Poison
Cimetière Chevalier Tornade Bouliste
Bouliste
Cimetière Gang de gobelins Tornade Poison Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Tornade Bouliste
Électro-sorcier
Cimetière Chevalier Bouliste
Cimetière
Chevalier Poison Bouliste Électro-sorcier Tornade

Synergies de défense 5 8

Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Tornade Poison Bouliste
Gang de gobelins
Chevalier Électro-sorcier
Tornade
Bouliste Bourreau Chevalier Poison Électro-sorcier
Poison
Chevalier Tornade Électro-sorcier
Bouliste
Tornade Chevalier Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Tornade
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Tornade Poison Bouliste
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Bouliste Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier
Tornade Poison Bouliste
Gang de gobelins Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Gang de gobelins Poison Bourreau
Bouliste Poison Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Poison Bourreau Électro-sorcier Chevalier Tornade Bouliste
Bourreau Gang de gobelins Tornade Poison Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Bouliste Bourreau Gang de gobelins Tornade Poison Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Tornade Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Tornade Poison Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Tornade Poison Bourreau Chevalier Bouliste Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Bouliste Chevalier Poison Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Bouliste Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Bouliste Bourreau
Gang de gobelins Chevalier Bouliste Électro-sorcier
Gang de gobelins Bouliste Chevalier Tornade Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Bouliste Bourreau
Poison Bourreau Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Bouliste Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Tornade Poison
Gang de gobelins
Chevalier Bouliste
Tornade Poison Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Bouliste Bourreau
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Tornade Poison Bouliste Bourreau
Poison Bouliste Bourreau Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier
Poison Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison
Chevalier Poison
Poison Bourreau Bouliste
Poison Bourreau Tornade
Tornade Poison Bouliste Bourreau
Poison Tornade Bouliste Bourreau
Poison Tornade
Gang de gobelins Tornade Poison Bouliste Électro-sorcier
Poison Chevalier Tornade Bouliste Électro-sorcier
Poison Tornade Bourreau
Poison Chevalier Bouliste Bourreau
Poison
Poison
Poison Bouliste Bourreau
Poison Bouliste Bourreau
Tornade Poison
Poison Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Tornade Poison Bouliste
Poison Bouliste
Tornade Poison
Tornade Bouliste
Poison
Tornade Poison Bouliste Bourreau
Poison Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Tornade Poison Bouliste
Poison Tornade
Poison Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Poison
Bouliste
Poison
Poison Électro-sorcier
Poison Bouliste
Électro-sorcier Gang de gobelins
Poison Tornade Bourreau Électro-sorcier
Poison Chevalier Gang de gobelins Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison Bouliste Bourreau
Tornade Poison
Bourreau
Gang de gobelins Tornade Poison Bouliste Électro-sorcier
Tornade Poison Bourreau Électro-sorcier
Poison Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
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