Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bowler Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Graveyard
Zap
Goblin Gang Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Executioner Electro Wizard Graveyard
The Log
Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Bowler Executioner Electro Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Gang Bowler Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Graveyard
Lightning
Knight Bowler Executioner Electro Wizard
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Poison Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Tornado Poison Electro Wizard Bowler Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Tornado Poison

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Executioner Graveyard Poison Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Bowler
Tornado
Executioner Poison Bowler Graveyard
Poison
Graveyard Knight Tornado Bowler
Bowler
Graveyard Goblin Gang Tornado Poison Executioner Electro Wizard
Executioner
Knight Tornado Bowler
Electro Wizard
Graveyard Knight Bowler
Graveyard
Knight Poison Bowler Electro Wizard Tornado

Synergie w obronie 5 8

Knight
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Tornado Poison Bowler
Goblin Gang
Knight Electro Wizard
Tornado
Bowler Executioner Knight Poison Electro Wizard
Poison
Knight Tornado Electro Wizard
Bowler
Tornado Knight Electro Wizard
Executioner
Knight Tornado
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tornado Poison Bowler
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Executioner Electro Wizard
Knight Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Tornado Bowler Knight Executioner Electro Wizard
Knight Goblin Gang Bowler Electro Wizard
Tornado Poison Bowler
Goblin Gang Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Goblin Gang Poison Executioner
Bowler Poison Electro Wizard
Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Poison Executioner Electro Wizard Knight Tornado Bowler
Executioner Goblin Gang Tornado Poison Electro Wizard
Bowler Knight Goblin Gang Electro Wizard
Bowler Executioner Goblin Gang Tornado Poison Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Tornado Goblin Gang Bowler Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tornado Poison Bowler Executioner Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Tornado Poison Executioner Knight Bowler Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Knight Poison Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Bowler Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Goblin Gang Bowler Executioner
Goblin Gang Knight Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Knight Tornado Electro Wizard
Knight Goblin Gang Bowler Executioner
Poison Executioner Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Knight Bowler Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Tornado Poison
Goblin Gang
Knight Bowler
Tornado Poison Bowler Electro Wizard
Bowler Knight Goblin Gang Executioner
Bowler Executioner
Goblin Gang Electro Wizard Knight Tornado Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Executioner Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Poison
Knight Poison
Poison Executioner Bowler
Poison Executioner Tornado
Tornado Poison Bowler Executioner
Poison Tornado Bowler Executioner
Poison Tornado
Goblin Gang Tornado Poison Bowler Electro Wizard
Poison Knight Tornado Bowler Electro Wizard
Poison Tornado Executioner
Poison Knight Bowler Executioner
Poison
Poison
Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Executioner
Tornado Poison
Poison Bowler Executioner Electro Wizard
Tornado Poison Bowler
Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Bowler
Poison
Tornado Poison Bowler Executioner
Poison Tornado Bowler Executioner Electro Wizard
Tornado Poison Bowler
Poison Tornado
Poison Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Bowler
Poison
Poison Electro Wizard
Poison Bowler
Electro Wizard Goblin Gang
Poison Tornado Executioner Electro Wizard
Poison Knight Goblin Gang Bowler Executioner Electro Wizard
Poison Bowler Executioner
Tornado Poison
Executioner
Goblin Gang Tornado Poison Bowler Electro Wizard
Tornado Poison Executioner Electro Wizard
Poison Tornado Bowler Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076