Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sapeurs Fût à gobelins Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sapeurs Fût à gobelins Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Sapeurs Fût à gobelins Little Prince
Poison
Gang de gobelins Sorcier Little Prince
Foudre
Chevalier Sorcier Little Prince
Roquette
Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Void Little Prince Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Sorcier La bûche Little Prince
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins
Sorcier
Chevalier
Sapeurs
Chevalier La bûche
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins
Void
La bûche
Chevalier Sapeurs Little Prince
Little Prince
Chevalier La bûche

Synergies de défense 2 5

Chevalier
Gang de gobelins Little Prince Sorcier La bûche
Gang de gobelins
Chevalier La bûche
Sorcier
Chevalier La bûche
Sapeurs
Fût à gobelins
Void
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Little Prince
Little Prince
Chevalier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Void La bûche
Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Chevalier Void
Chevalier Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Sorcier Void Little Prince
Void La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Little Prince
Gang de gobelins Chevalier Sorcier La bûche
Gang de gobelins Sorcier
Chevalier Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcier Gang de gobelins La bûche
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins La bûche
Sorcier Chevalier Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Sorcier La bûche Little Prince
Sorcier La bûche Chevalier Little Prince
Gang de gobelins Sorcier Chevalier La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Void
Void Chevalier Gang de gobelins Sorcier La bûche
Gang de gobelins Chevalier La bûche
Gang de gobelins Chevalier La bûche
Chevalier Gang de gobelins
Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Void
Chevalier
Void Chevalier La bûche
Gang de gobelins
Chevalier
Void La bûche
Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Chevalier La bûche Little Prince
Sorcier La bûche
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier La bûche
Void La bûche
Void La bûche
Chevalier Void La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
Void La bûche Sorcier
Gang de gobelins Void
Void Chevalier Sorcier La bûche
Void Sorcier
Chevalier Void La bûche
Void
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Void Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Little Prince
Void La bûche
Sorcier Void
Void La bûche
Void La bûche
La bûche Sorcier Little Prince
Void La bûche Sorcier
Void Sorcier La bûche
Void La bûche
Sorcier Little Prince
Sorcier Void
Void
Void Sorcier La bûche
Void
Sorcier La bûche
Gang de gobelins Void
Sorcier
La bûche
Void Chevalier Gang de gobelins Sorcier
La bûche Sorcier
Void
Gang de gobelins La bûche
Void
Void La bûche Little Prince
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