Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Golem d'élixir Bébé dragon
Barbares d'élite
Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon
Golem d'élixir
Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Barbares d'élite Golem d'élixir Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Barbares d'élite Golem d'élixir Bébé dragon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 4

Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevalier Armée de squelettes
Barbares d'élite
Golem d'élixir
Boule de feu
Chevalier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins
Bébé dragon
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins
Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Gang de gobelins Boule de feu Bébé dragon
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Gang de gobelins Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Bébé dragon Chevalier Boule de feu
Barbares d'élite
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Boule de feu Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
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