Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Little Prince
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Little Prince
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière Little Prince Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier Little Prince
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Prince ténébreux
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Little Prince
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 5 13

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Little Prince La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Artificière
Chevalier La bûche Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Artificière Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Little Prince
Little Prince
Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins La bûche Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Little Prince
La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Little Prince
La bûche Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
Gang de gobelins Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux
Artificière Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Chevalier Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche Little Prince
Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Chevalier Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche Little Prince
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Prince ténébreux Little Prince
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Artificière
La bûche
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins Prince ténébreux
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche Artificière
Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier Little Prince
Artificière
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