Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Chevalier Armée de squelettes Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Poison
Armée de squelettes Zappy
Foudre
Chevalier Cavabélier Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Cavabélier Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon La bûche Cavabélier Zappy
Chevaucheur de cochon
Chevalier La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
P.E.K.K.A
La bûche Cavabélier
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Cavabélier
Chevalier P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Armée de squelettes La bûche
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon La bûche Cavabélier

Synergies de défense 1 8

Chevalier
Armée de squelettes La bûche Zappy
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Chevalier La bûche Zappy
P.E.K.K.A
La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Cavabélier
La bûche
Zappy
Chevalier Armée de squelettes La bûche
Méga Chevalier
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier La bûche Cavabélier Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Chevalier La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Méga Chevalier Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Cavabélier
P.E.K.K.A La bûche Cavabélier Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Chevalier La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chevalier La bûche Cavabélier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes La bûche Cavabélier
La bûche Chevalier Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier P.E.K.K.A La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier P.E.K.K.A Zappy
Chevalier La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche Cavabélier Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche Cavabélier Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Cavabélier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Chevalier Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes La bûche Zappy
P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Cavabélier Zappy
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Chevalier P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier P.E.K.K.A La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche Zappy
La bûche Cavabélier
La bûche Zappy
Chevalier La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Cavabélier
La bûche Zappy
La bûche Cavabélier
La bûche Cavabélier
Zappy
Chevalier La bûche Cavabélier Zappy
Chevalier La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Cavabélier Zappy
La bûche Cavabélier Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Zappy
Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Armée de squelettes
Cavabélier
La bûche
Chevalier Zappy Méga Chevalier
La bûche
Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Zappy Méga Chevalier
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