Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Golem d'élixir Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
La bûche
Golem d'élixir Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Poison
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Golem d'élixir Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit Mamie sorcière Horde de gargouilles Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Golem d'élixir Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Chevalier
Golem d'élixir
Sorcière de la nuit Sorcier Voleuse Mamie sorcière
Sorcier
Chevalier Golem d'élixir Voleuse
Armée de squelettes
Voleuse
Golem d'élixir Sorcier
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Chevalier
Mamie sorcière
Chevalier Golem d'élixir

Synergies de défense 0 9

Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Chevalier
Golem d'élixir
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Chevalier Sorcier Voleuse
Voleuse
Sorcier Armée de squelettes
Sorcière de la nuit
Chevalier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Voleuse Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière de la nuit Chevalier Voleuse
Armée de squelettes
Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit
Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Chevalier Armée de squelettes Horde de gargouilles Voleuse Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mamie sorcière Chevalier Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière de la nuit Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse
Horde de gargouilles Sorcier Chevalier Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier Chevalier Voleuse Mamie sorcière
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Voleuse Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Voleuse
Voleuse Chevalier Sorcier
Armée de squelettes Voleuse Chevalier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Voleuse Sorcière de la nuit
Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier Mamie sorcière Horde de gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Voleuse Sorcière de la nuit
Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Chevalier Armée de squelettes Voleuse
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Horde de gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcier Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles Voleuse
Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Mamie sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Sorcier
Chevalier Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Sorcier Voleuse
Sorcier Mamie sorcière
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Sorcier
Horde de gargouilles
Mamie sorcière Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Voleuse
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Voleuse
Sorcier
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