Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Méga gargouille
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Méga gargouille Bourreau Sorcier de glace Zappy
Poison
Méga gargouille Bourreau Sorcier de glace Zappy
Foudre
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Zappy
Roquette
Valkyrie Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Poison Bourreau Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Valkyrie Poison Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Méga gargouille Sorcier de glace Valkyrie Poison Bourreau Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Méga gargouille Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Méga gargouille Bourreau Poison Sorcier de glace Zappy
Méga gargouille
Chevalier Valkyrie Poison Zappy
Valkyrie
Méga gargouille Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Poison
P.E.K.K.A Chevalier Méga gargouille
Bourreau
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Valkyrie Bourreau Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier P.E.K.K.A
Zappy
Chevalier Méga gargouille Valkyrie

Synergies de défense 3 12

Chevalier
Méga gargouille Bourreau Sorcier de glace Poison Zappy
Méga gargouille
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Valkyrie
Méga gargouille Bourreau P.E.K.K.A Sorcier de glace Zappy
Poison
Chevalier Sorcier de glace Zappy
Bourreau
Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Zappy
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille Valkyrie Bourreau Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga gargouille Valkyrie Bourreau Sorcier de glace
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga gargouille Valkyrie Bourreau Sorcier de glace
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga gargouille Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Poison P.E.K.K.A Zappy
Méga gargouille Valkyrie Bourreau Sorcier de glace
Méga gargouille Poison Bourreau Sorcier de glace
Valkyrie Poison P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy Sorcier de glace
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Valkyrie Poison Bourreau Sorcier de glace Chevalier Méga gargouille
Méga gargouille Bourreau Poison Sorcier de glace
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Bourreau Zappy Méga gargouille Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Zappy Chevalier Valkyrie Poison Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Chevalier Méga gargouille Bourreau Sorcier de glace
Valkyrie Poison Bourreau Chevalier Méga gargouille Sorcier de glace
P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Chevalier Poison Bourreau P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Poison Chevalier Méga gargouille Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Zappy
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bourreau Zappy
Poison Bourreau Sorcier de glace
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Méga gargouille Valkyrie Sorcier de glace
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Méga gargouille Valkyrie Poison Zappy
P.E.K.K.A Méga gargouille Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Méga gargouille Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bourreau Zappy
Valkyrie Bourreau Zappy
Zappy Chevalier Méga gargouille Valkyrie Poison Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Bourreau Méga gargouille P.E.K.K.A Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Valkyrie Zappy
Poison Bourreau Sorcier de glace
Poison Zappy
Chevalier Valkyrie Poison Zappy
Poison Bourreau Valkyrie Zappy
Poison Bourreau Méga gargouille Sorcier de glace
Poison Bourreau Zappy
Poison Bourreau Sorcier de glace
Poison
Poison Zappy
Poison Chevalier Valkyrie Zappy
Poison Bourreau
Poison Chevalier Bourreau Zappy
Poison
Poison Zappy
Poison Bourreau Zappy
Poison Bourreau Zappy
Poison Zappy
Zappy
Méga gargouille Poison Bourreau Zappy
Valkyrie Poison
Poison Zappy
Poison
Zappy
Poison
Poison Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Zappy
Méga gargouille
Poison Bourreau Sorcier de glace Zappy
Poison Zappy
Poison Zappy
Poison Bourreau Sorcier de glace Zappy
Méga gargouille Poison
Méga gargouille Zappy
Poison Zappy
Poison Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Poison Zappy
Poison Méga gargouille Bourreau Sorcier de glace
Poison Chevalier Méga gargouille Valkyrie Bourreau Zappy
Poison Bourreau
Poison Zappy
Méga gargouille Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Poison Zappy
Poison Bourreau
Poison Bourreau Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Poison
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