Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Little Prince
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Little Prince
Poison
Gang de gobelins Artificière Little Prince
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Artificière Little Prince Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Poison Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Artificière Little Prince

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Poison Little Prince
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Little Prince
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier Little Prince
Poison
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Poison
Little Prince
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 7

Chevalier
Gang de gobelins Artificière Little Prince Mini P.E.K.K.A Poison
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Poison
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Poison
Little Prince
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Poison Little Prince
Poison Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Gang de gobelins Poison Chevalier Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Poison
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Artificière Little Prince
Poison Chevalier Artificière Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Poison Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Poison Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Poison
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Little Prince
Poison Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Artificière
Artificière Poison
Poison
Chevalier Artificière Poison
Poison Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
Poison Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Poison
Artificière Poison Chevalier
Poison Artificière
Poison Chevalier Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison Méga Chevalier
Poison
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier
Artificière Poison Méga Chevalier Little Prince
Poison Méga Chevalier
Poison
Poison
Artificière Poison Méga Chevalier Little Prince
Artificière Poison
Poison Méga Chevalier
Poison Artificière
Poison Artificière Little Prince
Artificière Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Méga Chevalier
Artificière Poison
Méga Chevalier
Artificière Poison
Gang de gobelins
Poison Artificière
Poison Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Poison
Poison
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Méga Chevalier Little Prince
Artificière Méga Chevalier
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