Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Mini P.E.K.K.A Poison Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Poison La bûche Mineur
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Armée de squelettes Mineur
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Poison
Mineur Chevalier La bûche
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison Mineur
Mineur
Poison Chevalier Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 4 9

Chevalier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Poison La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Chevalier Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Chevalier Armée de squelettes La bûche Poison
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Poison
Chevalier Tour de l'enfer La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes Poison Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Poison La bûche
Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Poison La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Mineur
Armée de squelettes Poison Chevalier La bûche
Tour de l'enfer Poison
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier La bûche
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Poison La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison
Chevalier Armée de squelettes La bûche
Poison La bûche Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tour de l'enfer
Poison Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Mineur
Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Poison
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Armée de squelettes Poison La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison La bûche
Poison Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier La bûche
Poison La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Chevalier Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Mineur
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Mineur Chevalier La bûche
Poison
Poison Chevalier La bûche Mineur
Poison
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison La bûche
Poison La bûche Mineur
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Poison Mineur La bûche
Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison La bûche Mineur
Poison
Poison La bûche
Armée de squelettes
Poison
La bûche
Poison Mineur Chevalier Mini P.E.K.K.A
La bûche Poison
Poison
Poison La bûche
Poison
Poison La bûche Mineur
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