Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Chasseur Ballon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Ballon Prince
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Chasseur
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Ballon Prince
Boule de feu
Chasseur Ballon
Poison
Chasseur Ballon
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Ballon Prince
Roquette
Valkyrie Chasseur Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Gel Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Gel Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel Chasseur Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Ballon Chasseur Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Rage Chasseur
Valkyrie
Ballon Prince Mini P.E.K.K.A Chasseur
Rage
Ballon Mini P.E.K.K.A Prince
Gel
Ballon
Chasseur
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ballon Prince
Ballon
Chevalier Valkyrie Rage Gel Chasseur
Prince
Valkyrie Chevalier Rage Chasseur

Synergies de défense 1 9

Chevalier
Chasseur Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Valkyrie Gel Chasseur
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Gel Chasseur Prince
Rage
Gel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur
Chasseur
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel Prince
Ballon
Prince
Valkyrie Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chasseur Chevalier Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince Chevalier Valkyrie Gel
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Gel Valkyrie Chasseur
Chasseur Gel
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Prince
Valkyrie Chevalier Gel Chasseur
Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince Chevalier Valkyrie Gel
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Gel Chasseur Prince
Mini P.E.K.K.A Chevalier Chasseur Prince
Mini P.E.K.K.A Gel Chasseur Prince
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Prince
Chevalier Valkyrie Chasseur Prince
Valkyrie Gel Chasseur Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince
Valkyrie Chevalier Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Prince
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Prince Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Prince
Gel Chasseur
Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Valkyrie Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Chasseur Prince
Gel Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Prince
Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Chevalier Valkyrie Chasseur
Valkyrie
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel Chasseur Prince
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Gel Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Gel
Chevalier Valkyrie Gel Prince
Valkyrie
Gel Chasseur
Gel Chasseur
Mini P.E.K.K.A Prince
Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier Chasseur
Gel
Prince
Chasseur
Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince
Valkyrie
Prince
Prince
Gel Valkyrie Chasseur
Chasseur
Prince
Chasseur
Gel
Mini P.E.K.K.A
Chasseur
Gel
Prince
Gel Prince
Chasseur
Gel
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chasseur Prince
Prince
Gel
Gel Prince
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