Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Canon Gobelin à sarbacane Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Canon Bélier de combat
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Bélier de combat
Canon
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Bélier de combat
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 3 6

Chevalier
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Canon Gobelin à sarbacane
Canon
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gargouilles Canon Armée de squelettes
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Canon Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane
Canon Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Canon Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Canon
Canon Gobelin à sarbacane
Canon Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Canon Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevalier Canon
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Canon Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chevalier Canon
Armée de squelettes Canon
Chevalier Gargouilles Canon Armée de squelettes
Canon Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane
Canon Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane
Canon Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes
Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Canon Armée de squelettes
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Armée de squelettes
Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Canon
Canon Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
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