Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace
La bûche
Artificière Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace
Boule de feu
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Sorcier de glace
Poison
Gargouilles Artificière Gardes Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Golem Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Gargouilles Artificière Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Fût à barbares Sorcier de glace
Gargouilles
Chevalier Artificière Fût à barbares Golem
Artificière
Chevalier Gargouilles Fût à barbares Fût à gobelins Golem
Fût à barbares
Chevalier Gargouilles Artificière Fût à gobelins Golem Sorcier de glace
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes Golem Sorcier de glace
Gardes
Fût à gobelins
Golem
Gargouilles Artificière Fût à barbares Fût à gobelins Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Fût à barbares Fût à gobelins Golem

Synergies de défense 3 10

Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier de glace Fût à barbares
Gargouilles
Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Artificière
Chevalier Gargouilles Fût à barbares Gardes Sorcier de glace
Fût à barbares
Chevalier Gargouilles Artificière Gardes Sorcier de glace
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Golem
Sorcier de glace
Chevalier Gargouilles Artificière Fût à barbares Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Fût à barbares
Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier de glace
Chevalier Gargouilles Sorcier de glace
Chevalier Gargouilles Artificière Gardes Sorcier de glace
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Gargouilles Artificière Gardes Sorcier de glace
Gargouilles Artificière Sorcier de glace
Fût à barbares
Gargouilles Sorcier de glace
Chevalier Gardes Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Gargouilles Gardes Sorcier de glace Chevalier Artificière Fût à barbares
Gargouilles Artificière Sorcier de glace
Chevalier Gargouilles Gardes Sorcier de glace
Gargouilles Artificière Fût à barbares Gardes
Chevalier
Chevalier Gargouilles Artificière
Chevalier Gargouilles Artificière Fût à barbares Gardes Sorcier de glace
Fût à barbares Chevalier Gargouilles Artificière Gardes Sorcier de glace
Chevalier Gargouilles Artificière Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares
Gardes Chevalier Gargouilles
Gardes Chevalier Fût à barbares
Chevalier Gardes
Artificière Gargouilles Sorcier de glace
Gardes Chevalier Gargouilles Sorcier de glace
Chevalier
Chevalier Gargouilles Artificière Fût à barbares
Gardes
Chevalier Gargouilles Gardes
Gardes
Chevalier Gardes
Artificière
Gardes Chevalier Gargouilles Artificière Fût à barbares
Gargouilles Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à barbares
Artificière Gargouilles Sorcier de glace
Artificière
Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Artificière
Gargouilles Gardes
Artificière Chevalier Fût à barbares
Artificière
Chevalier Artificière Fût à barbares
Gargouilles Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Gargouilles
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Artificière Fût à barbares Sorcier de glace
Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier de glace
Gargouilles Artificière Gardes
Artificière
Artificière
Gargouilles Fût à barbares Gardes
Artificière Sorcier de glace
Fût à barbares
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Gargouilles Artificière Gardes
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière
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