Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Rune Giant Squelette géant Golem Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Rune Giant Golem Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Rune Giant Squelette géant Golem Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Golem Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Clonage Squelette géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gargouilles Clonage Cavabélier
Électrocution
Gargouilles Artificière Clonage Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Artificière Clonage Squelette géant
La bûche
Artificière Clonage Squelette géant Cavabélier
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Gargouilles Artificière Clonage
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Clonage Squelette géant Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Clonage Cavabélier
Poison
Gargouilles Artificière Clonage
Foudre
Chevalier Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Clonage Rune Giant Squelette géant Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Artificière Clonage Rune Giant Cavabélier Squelette géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Artificière Clonage

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Artificière Cavabélier
Gargouilles
Chevalier Artificière Clonage Rune Giant Squelette géant Golem Cavabélier
Artificière
Chevalier Gargouilles Rune Giant Squelette géant Golem Cavabélier
Clonage
Squelette géant Golem Gargouilles
Rune Giant
Gargouilles Artificière
Squelette géant
Clonage Gargouilles Artificière
Golem
Clonage Gargouilles Artificière
Cavabélier
Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies de défense 2 4

Chevalier
Gargouilles Artificière
Gargouilles
Chevalier Artificière Squelette géant Cavabélier
Artificière
Chevalier Gargouilles Squelette géant
Clonage
Rune Giant
Squelette géant
Gargouilles Artificière
Golem
Cavabélier
Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Cavabélier
Chevalier Gargouilles Artificière Cavabélier
Cavabélier Chevalier Gargouilles Squelette géant
Chevalier Gargouilles Artificière Cavabélier
Artificière Squelette géant
Gargouilles Artificière
Gargouilles Cavabélier Artificière
Squelette géant Cavabélier
Gargouilles
Chevalier Artificière Squelette géant
Gargouilles Chevalier Artificière Squelette géant Cavabélier
Gargouilles Artificière Cavabélier
Chevalier Gargouilles Squelette géant Cavabélier
Gargouilles Artificière
Chevalier Cavabélier
Cavabélier
Chevalier Gargouilles Artificière
Chevalier Gargouilles Artificière Cavabélier
Chevalier Gargouilles Artificière Squelette géant Cavabélier
Cavabélier
Chevalier Gargouilles Artificière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelette géant
Chevalier Artificière
Squelette géant Chevalier Gargouilles Cavabélier
Squelette géant Chevalier Cavabélier
Squelette géant Chevalier Cavabélier
Artificière Gargouilles Cavabélier
Chevalier Gargouilles Squelette géant Cavabélier
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Gargouilles Artificière
Chevalier Gargouilles Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Chevalier Cavabélier
Artificière
Chevalier Gargouilles Artificière Squelette géant
Gargouilles Artificière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière Cavabélier
Squelette géant
Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière Gargouilles Cavabélier
Artificière
Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier
Gargouilles
Artificière Chevalier Cavabélier
Artificière
Chevalier Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Gargouilles
Artificière
Artificière
Gargouilles Squelette géant
Artificière
Artificière Cavabélier
Cavabélier
Artificière
Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Squelette géant
Artificière
Gargouilles
Artificière Cavabélier
Chevalier Artificière
Artificière
Squelette géant
Artificière
Gargouilles Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant
Artificière
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