Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique Bûcheron
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Bûcheron
Poison
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique Bûcheron P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Bûcheron
Gargouilles
Chevalier Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Chevalier Valkyrie Artificière P.E.K.K.A
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Bûcheron Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Bûcheron
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Chevalier Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies de défense 6 16

Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Bûcheron
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Chevalier Valkyrie Gargouilles Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Valkyrie
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Gargouilles Gobelin à sarbacane Artificière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Gargouilles Bûcheron
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Bûcheron
Gargouilles Gobelin à sarbacane Valkyrie Chevalier Artificière Archer Magique Bûcheron
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Chevalier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Bûcheron
Valkyrie Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Bûcheron
Valkyrie Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Bûcheron P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bûcheron
Artificière Gargouilles Gobelin à sarbacane Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique
Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Gargouilles Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Bûcheron
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Archer Magique
Gargouilles Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane
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