Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Sorcier Bourreau
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcier Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcier Bourreau
Poison
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcier Bourreau
Foudre
Chevalier Sorcier Bourreau
Roquette
Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Artificière Bourreau Sorcier La bûche
Gargouilles
Chevalier Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Gargouilles Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Gargouilles Sorcier Bourreau La bûche
Sorcier
Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Golem d'élixir La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Golem d'élixir Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier Bourreau La bûche

Synergies de défense 4 11

Chevalier
Gargouilles Artificière Bourreau Sorcier La bûche
Gargouilles
Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Chevalier La bûche Gargouilles Méga Chevalier
Golem d'élixir
Sorcier
Chevalier La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chevalier Gargouilles Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier Bourreau La bûche
Chevalier Gargouilles Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Bourreau
Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Gargouilles Artificière Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier Bourreau
La bûche Méga Chevalier
Gargouilles
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Bourreau Chevalier Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles Bourreau Artificière Sorcier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Sorcier La bûche
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Gargouilles Artificière La bûche
Chevalier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Bourreau
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier Bourreau La bûche
Sorcier Bourreau La bûche Chevalier Gargouilles Artificière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier
Chevalier Artificière Sorcier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles La bûche
Méga Chevalier Chevalier La bûche
Chevalier Bourreau Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bourreau Gargouilles
Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Artificière La bûche
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Bourreau
Sorcier Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chevalier Gargouilles Artificière Bourreau La bûche
Gargouilles Bourreau Méga Chevalier Artificière Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Sorcier Bourreau Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bourreau Gargouilles
Artificière Sorcier Bourreau La bûche
La bûche Artificière Sorcier Bourreau
La bûche Artificière Sorcier
Gargouilles
Artificière Chevalier Sorcier La bûche
Artificière Sorcier Bourreau
Chevalier Artificière Bourreau La bûche
Gargouilles Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcier Bourreau La bûche
Artificière Sorcier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Gargouilles
Artificière Sorcier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gargouilles La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier Bourreau
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Sorcier Bourreau
Gargouilles Artificière Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Gargouilles
Artificière Sorcier Bourreau
La bûche
Chevalier Artificière Sorcier Bourreau Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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