Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Sorcier Prince Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Bélier de combat Prince Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Sorcier Voleuse
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Chevalier Gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Poison
Gargouilles Sorcier
Foudre
Chevalier Bélier de combat Sorcier Prince Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Voleuse Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gargouilles Voleuse Bélier de combat

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcier Prince
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Bélier de combat Prince Voleuse
Bélier de combat
Chevalier Voleuse Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gargouilles Sorcier Prince Voleuse Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier
Voleuse
Bélier de combat Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Prince Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse

Synergies de défense 1 8

Chevalier
Gargouilles Sorcier
Gargouilles
Chevalier Prince Voleuse Méga Chevalier
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Gargouilles Sorcier
Voleuse
Gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Sorcier
Chevalier Gargouilles Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Voleuse
Prince Chevalier Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Prince
Chevalier Prince Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Chevalier Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Sorcier
Prince Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Sorcier Voleuse
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Prince
Chevalier Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Prince
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Sorcier Prince Voleuse
Sorcier Chevalier Gargouilles Voleuse Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Prince Voleuse
Voleuse Chevalier Sorcier Prince Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Prince
Prince Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Chevalier Prince Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles
Prince Chevalier Gargouilles Voleuse
Méga Chevalier Chevalier Prince
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Prince Voleuse
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Prince
Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Méga Chevalier
Chevalier Gargouilles Prince
Gargouilles Méga Chevalier Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Voleuse
Voleuse
Voleuse
Chevalier Prince
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles
Sorcier
Sorcier
Sorcier Voleuse
Gargouilles Prince
Chevalier Sorcier Prince Voleuse
Sorcier
Chevalier Voleuse
Gargouilles Voleuse
Prince
Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Sorcier Prince Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Voleuse
Sorcier Prince Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Sorcier
Gargouilles Sorcier
Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Gargouilles Prince Voleuse
Sorcier
Chevalier Sorcier Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Gargouilles
Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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