Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Poison
Foudre
Chevalier Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Tornade Bouliste Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares Rage Chevalier Tornade Bouliste Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Fût à barbares Rage Chevalier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à barbares
Miroir
Électro-géant Fût à barbares Tornade Foudre
Fût à barbares
Chevalier Miroir Tornade Bouliste Électro-géant
Rage
Tornade
Électro-géant Miroir Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Fût à barbares Tornade Foudre
Foudre
Électro-géant Miroir Bouliste
Électro-géant
Miroir Tornade Foudre Fût à barbares

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Fût à barbares Tornade Bouliste
Miroir
Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares
Miroir Chevalier Tornade Bouliste Électro-géant
Rage
Tornade
Miroir Bouliste Chevalier Fût à barbares Électro-géant
Bouliste
Tornade Chevalier Miroir Fût à barbares
Foudre
Électro-géant
Fût à barbares Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Tornade Bouliste Chevalier Foudre
Chevalier Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste
Tornade Foudre
Bouliste Foudre Fût à barbares Électro-géant
Tornade
Chevalier Tornade Fût à barbares Bouliste
Chevalier Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant
Tornade
Bouliste Chevalier Foudre
Bouliste Fût à barbares Tornade
Chevalier
Tornade Bouliste Foudre Électro-géant
Chevalier Tornade Bouliste
Chevalier Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Chevalier Bouliste
Tornade
Bouliste Chevalier Fût à barbares Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares Bouliste Électro-géant
Chevalier Fût à barbares Bouliste Foudre
Chevalier Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Chevalier Fût à barbares Tornade
Chevalier Bouliste
Électro-géant Tornade
Chevalier Bouliste Foudre
Chevalier
Foudre Chevalier Fût à barbares Tornade
Chevalier Bouliste
Foudre Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste Foudre Chevalier
Bouliste Électro-géant
Électro-géant Chevalier Fût à barbares Tornade Bouliste Foudre
Bouliste Fût à barbares Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Tornade Bouliste
Foudre Fût à barbares
Foudre Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste
Électro-géant Tornade
Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Chevalier Fût à barbares Tornade Bouliste
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre
Foudre Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre Fût à barbares
Tornade Électro-géant Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre
Foudre
Bouliste Foudre
Foudre Fût à barbares
Foudre Tornade
Fût à barbares
Foudre Chevalier Bouliste
Bouliste Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Électro-géant Tornade Bouliste Foudre
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant
Foudre Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh