Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Princesse
Électrocution
Machine Volante Princesse Zappy
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Sorcier Princesse Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Princesse Zappy
Séisme
Flèches
Machine Volante Princesse
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Poison
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Princesse Zappy
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Zappy
Roquette
Mousquetaire Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Princesse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Princesse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Princesse Machine Volante Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Princesse
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Machine Volante
Chevalier Bébé dragon
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Zappy
Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Bébé dragon Princesse

Synergies de défense 2 12

Chevalier
Mousquetaire Princesse Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Bébé dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Princesse
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante
Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Zappy
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Mousquetaire Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Princesse Zappy
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Chevalier Mousquetaire Machine Volante Princesse
Mini P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Sorcier Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Princesse
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Mousquetaire Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Chevalier Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bébé dragon Zappy
Mousquetaire Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Zappy
Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Princesse Zappy
Zappy Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Zappy
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Princesse
Machine Volante Bébé dragon Zappy
Chevalier Mousquetaire Machine Volante Zappy
Sorcier Bébé dragon Zappy
Sorcier Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Princesse
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse
Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
Chevalier Mousquetaire Machine Volante Sorcier Princesse Zappy
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse
Machine Volante Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Princesse Zappy
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Princesse
Princesse Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Zappy
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse
Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Sorcier Princesse
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Mousquetaire Bébé dragon Zappy
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Mousquetaire Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mousquetaire Sorcier Zappy
Princesse Zappy
Zappy
Sorcier Princesse Zappy
Mousquetaire Machine Volante Princesse
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse Zappy
Mousquetaire Machine Volante Sorcier Bébé dragon Princesse
Zappy
Mousquetaire Machine Volante Zappy
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Princesse Zappy
Mousquetaire Machine Volante Princesse
Mousquetaire Machine Volante Bébé dragon Princesse Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
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