Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
La bûche
Mousquetaire Sorcière Voleuse
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Sorcière Voleuse
Poison
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Void Voleuse Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Void Voleuse Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier
Chevalier Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Void
Sorcière
Chevalier Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Sorcière Voleuse

Synergies de défense 2 12

Chevalier
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier
Chevalier Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Void
Sorcière
Chevalier Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Void
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Void Voleuse
Sorcière Chevalier Mousquetaire Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Void Sorcière
Mousquetaire Valkyrie Void Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Chevalier Mousquetaire Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Sorcière
Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Void Sorcière Voleuse
Void Voleuse Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Voleuse
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Sorcière
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Void Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Void Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcière Voleuse
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Void
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Mousquetaire Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Sorcière
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Void Mousquetaire Voleuse
Void Voleuse
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Void
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Sorcier
Void Sorcier Voleuse
Mousquetaire Void
Void Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Voleuse
Void Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mousquetaire Void Voleuse
Mousquetaire Void Voleuse
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Sorcière Voleuse
Mousquetaire Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Void Mousquetaire Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Void Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Void Méga Chevalier
Sorcier Void
Void Mousquetaire
Mousquetaire Void
Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Void Mousquetaire Sorcier Sorcière Voleuse
Void Mousquetaire Sorcier Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Void Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Sorcier Void Sorcière
Mousquetaire Sorcier Void Sorcière
Void
Void Mousquetaire Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Sorcier
Mousquetaire Void Sorcière Voleuse
Mousquetaire Sorcier Sorcière
Void Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Void
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Void Sorcière
Void Mousquetaire Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Void Méga Chevalier
Void
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