Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Séisme Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme Poison
Gang de gobelins
Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme P.E.K.K.A Méga Chevalier
Séisme
Chevalier Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Poison
P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Poison Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Séisme Poison

Synergies de défense 3 13

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Séisme P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme Poison
Gang de gobelins
Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Séisme P.E.K.K.A Méga Chevalier
Séisme
Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Poison
Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Séisme Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Séisme Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Séisme Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Poison
Séisme Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison Chevalier Artificière Séisme Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Séisme
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Séisme Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Poison P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière
Séisme Poison Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Séisme Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier P.E.K.K.A
Poison Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Poison Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Poison P.E.K.K.A
Chauves-Souris Poison Méga Chevalier Artificière Séisme P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Poison Chevalier Artificière
Artificière Poison
Séisme Poison
Séisme Chevalier Artificière Poison
Poison Artificière Séisme Méga Chevalier
Artificière Poison Chauves-Souris
Artificière Séisme Poison
Séisme Poison Artificière
Poison Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Poison
Artificière Poison Chevalier Séisme
Poison Artificière
Séisme Poison Chevalier Artificière
Séisme Artificière Poison
Séisme Artificière Poison
Séisme Artificière Poison
Séisme Artificière Poison Méga Chevalier
Séisme Poison
Chauves-Souris
Artificière Séisme Poison Méga Chevalier
Artificière Séisme Poison Méga Chevalier
Séisme Poison Méga Chevalier
Poison
Séisme Poison
Artificière Séisme Poison Méga Chevalier
Artificière Poison Séisme
Poison Méga Chevalier
Poison Artificière
Poison Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Poison
Poison Séisme Méga Chevalier
Artificière Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Séisme Poison
Séisme Chauves-Souris Gang de gobelins
Poison Artificière
Poison Chevalier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Séisme Poison
Poison
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Poison
Artificière Chauves-Souris Poison
Poison Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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