Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Sorcier Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Géant Royal Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Géant Royal Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Gardes Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier Archer Magique Cavabélier
Roquette
Sorcier Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes Archer Magique Sorcier Cavabélier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Cavabélier
Géant Royal
Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chevalier Géant Royal Cavabélier
Sorcier
Chevalier Géant Royal Cavabélier
Gardes
Géant Royal Cavabélier
Armée de squelettes
Archer Magique
Cavabélier Chevalier Géant Royal
Cavabélier
Archer Magique Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes

Synergies de défense 2 12

Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique Sorcier Armée de squelettes
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gardes Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Sorcier
Chevalier Gardes Armée de squelettes
Gardes
Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes Cavabélier
Cavabélier
Gobelin à sarbacane Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier Chevalier Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Cavabélier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Cavabélier Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes
Chevalier Gardes Armée de squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes Chevalier Sorcier Archer Magique Cavabélier
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Cavabélier
Armée de squelettes Chevalier Sorcier Gardes Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier
Sorcier Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes Armée de squelettes Archer Magique Cavabélier
Sorcier Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique Cavabélier
Gobelin à sarbacane Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Armée de squelettes
Chevalier Sorcier Archer Magique
Gardes Armée de squelettes Chevalier Cavabélier
Gardes Armée de squelettes Chevalier Cavabélier
Chevalier Gardes Armée de squelettes Cavabélier
Sorcier Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Gardes Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Cavabélier
Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Armée de squelettes Gardes
Armée de squelettes Chevalier Sorcier Gardes Cavabélier
Sorcier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Gardes Armée de squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Sorcier Archer Magique
Sorcier Gobelin à sarbacane Archer Magique Cavabélier
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Cavabélier
Gobelin à sarbacane Sorcier Cavabélier
Gardes
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Cavabélier
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier Archer Magique Cavabélier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Gardes
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gardes Armée de squelettes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique Cavabélier
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier
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