Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Géant Royal Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Poison
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcier Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier Goblinstein Géant Royal Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Géant Royal
Mousquetaire Sorcier Roquette
Mousquetaire
Chevalier Géant Royal Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Géant Royal Méga Chevalier
Roquette
Géant Royal
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 1 6

Chevalier
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Géant Royal
Mousquetaire
Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire Sorcier
Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Mousquetaire Sorcier
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Roquette Sorcier
Roquette Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Chevalier Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Chevalier Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Roquette
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Roquette Mousquetaire
Roquette Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Roquette Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Roquette
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Roquette
Mousquetaire
Roquette
Chevalier Mousquetaire Roquette
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Mousquetaire
Roquette Chevalier Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Roquette
Roquette Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire
Roquette Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Roquette Sorcier Méga Chevalier
Roquette Mousquetaire Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Roquette Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Mousquetaire Roquette Armée de squelettes
Roquette Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mousquetaire Sorcier Roquette Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier
Roquette
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette Méga Chevalier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
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